ソードアート・オンライン 世界観を考える [ソードアート・オンライン アニメ]
撮り溜めしてた「ソードアート・オンライン」(公式サイト)の1~4話を見た。
どことなく「.hack(ドットハック)」(公式サイト)な感じもするが総じて良く出来てる。
とはいえ、疑問がないわけでもない。
1話目で世界観の説明があったが、リアルの身体はどうなってんだ?
家族と住んでいれば、植物状態の人の生命維持と同じ処置も取れようが
一人暮らしだと、飲まず食わず。1週間も持たないだろう。。
という事は、リアルの死が原因で脱落する者もいるのかな?
なんて思ったが
1話目登場、一人暮らしの野武士面・クライン、時がたっても生きてんじゃん!
販売履歴から救助隊がやってきて、病院収容ってのも考えられるけど
「アクセル・ワールド」(公式サイト)のように現実世界と仮想世界の時間の流れが異なる
ってのもあり得るか。
ゲームオーバーでリアルに戻ったら、数分後。
これならプレイヤーがログアウトできなくても、リアルで特に問題起きないだろう。
リアルからの強制ログアウトがないなら、SAOの初期設定もあくまでゲーム内の仕様とも考えられるか。
そもそもゲーム中は、ほんとに死ぬかどうか確認のしようがないしね。
HMV 楽天市場ストア
どことなく「.hack(ドットハック)」(公式サイト)な感じもするが総じて良く出来てる。
とはいえ、疑問がないわけでもない。
1話目で世界観の説明があったが、リアルの身体はどうなってんだ?
家族と住んでいれば、植物状態の人の生命維持と同じ処置も取れようが
一人暮らしだと、飲まず食わず。1週間も持たないだろう。。
という事は、リアルの死が原因で脱落する者もいるのかな?
なんて思ったが
1話目登場、一人暮らしの野武士面・クライン、時がたっても生きてんじゃん!
販売履歴から救助隊がやってきて、病院収容ってのも考えられるけど
「アクセル・ワールド」(公式サイト)のように現実世界と仮想世界の時間の流れが異なる
ってのもあり得るか。
ゲームオーバーでリアルに戻ったら、数分後。
これならプレイヤーがログアウトできなくても、リアルで特に問題起きないだろう。
リアルからの強制ログアウトがないなら、SAOの初期設定もあくまでゲーム内の仕様とも考えられるか。
そもそもゲーム中は、ほんとに死ぬかどうか確認のしようがないしね。
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