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アニメ後読んだソードアートオンライン原作の感想 [ソードアート・オンライン アニメ]

そういやぁ、ソードアートオンライン
再放送してるんだよね。

で、思い出したんだけど

初放送時は、原作未読で
色々疑問発生。。

でも
今じゃスッキリ解消!!


原作、素晴らしい♪
川原礫、天才☆彡

特に
1巻アインクラッド本編のスピード感は最高!

ちなみに2巻は、ユイの話など
サイドストーリーの短編集。

1巻2巻(+α)を時間軸にあわせ再構成したのが
アニメのアインクラッド編

この構成が原因で発生した疑問が

 「デスゲームどこいった?」


サイドストーリーも本編に含めたため
テンポが落ち、

「普通のファンタジーやん。。」てね

原作だと本編のみだし
週1という縛りもないからアップテンポ!

実にオモシロイ



そうそう、設定上の細かな疑問点も
すっごい丁寧に説明されてる。

その辺も含めて原作未読の方
一度読んでみて♪

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ソードアート・オンライン 24話、25話 [ソードアート・オンライン アニメ]

ソードアート・オンライン 24話
「鍍金 (メッキ)の勇者」の感想

キリトが須郷伸行を倒しアスナを救出!
大団円♪

ん?
まだ続くの??

シーズン2の前フリでもある?


25話「世界の種子」の感想

おっと、伏線やら疑問やら
まとめて回収ですか。

納得いかない部分もあるけれど
一応、終劇ですな。。



まとめ

「ソードアート・オンライン」

シリーズ続いているみたいだけど
普通の学園ラブストーリー的なもの

川原礫 原作なら
こっちの方が見たいかな。。

ファンタジーは、満腹。。

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ソードアート・オンライン 23話 [ソードアート・オンライン アニメ]

ソードアート・オンライン 23話「絆」の感想

さてさて
展開を予想しても結果が返ってこないSAO

回収されない伏線なんだから
勝手に想像してみることに。



登られては困る世界樹に
クエストを設けたのは、なぜ?

答え
そうしないと話が進まないから。

きっと、これが答えなんだろうけど
あえて、こねくり回してみよう。


そもそも
「アルヴヘイム・オンライン(ALO)」の世界は
須郷伸行が人体実験をするための場。

その場所は、彼の支配願望を満たすため
人を見下せる所。

その条件を満たすのが
グランド・クエスト用の世界樹!

つまり世界樹には、元々クエストがあった。



須郷伸行は、思った。

世界樹に施設を作り
プレイヤーを見下せたのは、いいけれど
クエスト用のゲートがあるじゃん! (゜o゜;

仕方ない。クリアできない難度にしよう。

ついでにクリアしても
ゲートが開かなきゃ大丈夫っしょ。



しかし、優越的地位にあると油断する
オマヌケな性格ゆえ、キリトに攻略された。

て、どう?

天空の城でも作ればよかったのにね。


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ソードアート・オンライン 22話 [ソードアート・オンライン アニメ]

ソードアート・オンライン 22話
「グランド・クエスト」の感想

21話の感想
「考えるのをやめた。」と書いた。

で、ぼんやり眺めたら
 「へー。。」
で、終わってしまった。ww

ブログのネタがない。。


ところで
女子は、キャラに感情移入して観るというが
直葉とともに、泣いたりしてたのかな?

キリト君が大好きなお兄ちゃんでよかった♪
なぜ泣く?

という風に、思ったりしないものなの?


・・、やっぱりツッコミいれるか。。俺 Σ(´∀`;)

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ソードアート・オンライン 21話 [ソードアート・オンライン アニメ]

ソードアート・オンライン 21話
{アルヴヘイムの真実」の感想

どんな真実が晒されるのかと期待した。
が、人体実験してますよ。ってだけ。。

それ、もう須郷伸行が言うてたやん。

須郷伸行といえば
ソードアート・オンライン 20話の感想
どんな罠を仕掛けているか期待したけど

やはり、これといったことなく
ただ、須郷伸行が間抜けだった、というオチでしたな。

アインクラッド編でも主題の扱いが雑で
川原礫は、大して考えていない?!
と思ったけど、やはり考えてないんでしょうね。

感覚派の天才。
もしくは、女性ウケを狙って
恋愛物に偏重。。

とにかく、これでもう考えてみるのは飽きたので
ざっくと眺めることにしよう。

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ソードアート・オンライン 20話 [ソードアート・オンライン アニメ]

ソードアート・オンライン #20 「猛炎の将」の感想

さてさて今回の疑問点は2つ

・サラマンダーの小隊長は
 なぜ「ウンディーネもいた」と嘘をついたのか?

・策略家の須郷伸行は
 なぜキリトの妨害やアスナの逃亡を防がないか?


前者は、現在世界最強のキリトに
恩を売っておいたほうが後々得だから!?

後者は、現世欲のため
キリトも邪魔な須郷伸行

ゲーム内に二人を閉じ込める罠を仕掛けている。
アスナの逃亡は、キリトをそこへ導く伏線!?

桜の恋
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ソードアート・オンライン 19話 [ソードアート・オンライン アニメ]

ソードアート・オンライン
#19 「ルグルー回廊」の感想

キリトがミノタウロス風な
巨大モンスターに変身したね♪

激強!&敵キャラで焼肉も食せる。
(゚д゚)ウマー


フェアリィ・ダンス編では
種族ごとに特徴があるようだけど
キリトの属するスプリガンは、変身能力が特徴?!

ウィキペディアによると(参照
スプリガンは、自由に姿を変えられるうえ
盗みやチェンジリング等他にも能力があるようだ。

今後どんな姿になるか、楽しみ♪

YHジャパン
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ソードアート・オンライン 18話 [ソードアート・オンライン アニメ]

ソードアート・オンライン #18 「世界樹へ」の感想

 お兄ちゃんの好きな世界を知りたいから
 大嫌いなナーヴギア使用のオンラインゲームを始める。。

・・、この発想はなかったな。。

論理的帰結より、感情に基づく行動。
実に女性的でストンと腑に落ちたよ。

なるほどねぇ。。


 キリトがお兄ちゃんだと気づいていない!

がゆえの感情のゆらぎとか、

その後に待っているだろう
アスナを含めた三角関係とか

なんだかすっかり、恋愛物♪

腹黒な恋敵、須郷信之もいるしね
泥沼な昼ドラ的展開?!

こうなると、
違うジャンルのアニメな気もするが ww


そうそう、須郷伸行!

あれだけ腹黒なんだから
キリトがALOにログインしてるのに
気づいていないわけないよね♪

とすれば、当然妨害工作が始まるわけで
どんな腹黒手段を講じるんだろう??

生殺与奪が可能なナーヴギア
キリトを殺すこともできるわけだけど
腹黒なんだから、きっと上手に対応するよね。

記憶野を破壊すれば簡単だけど
それでは芸がない!

どうするのかな??

2013年カレンダー
シネマコレクション
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ソードアート・オンライン 17話 ブラコン妹ちゃん [ソードアート・オンライン アニメ]

ソードアート・オンライン #17「 囚われの女王」の感想

アスナと陰謀は、想定通りだったので略。



ブラコンの妹ちゃん、桐ヶ谷直葉
そうですか、1年前からALOやってますか。。

大好きなお兄ちゃん!があんなことになってしまった
ナーヴギア使用のオンラインゲーム

やっちゃってましたか
体育会系の剣道美少女なのにね。。


キリトがSAOに囚われている時期と重なる(?!)から

 お兄ちゃんを助ける方法を探しにゲームを始めた!

と考えられなくもないけれど、、
リア友に誘われて、ってところでしょ。。


今のところお互いの存在に気づいていないものの
片手剣の構えから、

 変なスプリガン→お兄ちゃん♪

と気づくイベントが発生するハズ。。

中2病なあなたに!
ベランダのオブジェクトにも♪
テクノフロンティア

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ソードアート・オンライン 16話 ALOは販売可能? [ソードアート・オンライン アニメ]

ソードアート・オンライン
#16 「妖精たちの国」の感想


あれだけの事件を起こした
ナーヴギア使用VRMMORPG

 「アルヴヘイム・オンライン(ALO)」

こんな短期間で発売を許されるだろうか?

SAOで数千人が死亡し(たぶん)、
300人が意識不明であるのに

安全性を向上したモデルが発売されたとしても
フルダイブを実現するシステムを利用することで

 「ゲームでの死=リアルでも死」

を実現していたはず。。


であれば、

 「フルダイブ=死の危険」

を潜在的に有している。


そんなものを利用したゲームを
発売できるだろうか?

アングラサイト経由のDL版ならいざしらず
大手メーカーが堂々とパッケージ商品として


考えられる理由付けとしては

・意識不明者のためにサーバー維持が必要
・維持費目的の販売
・意識不明者帰還の為、研究に新規ユーザーが必要

こんなところか??


・・、巨大な陰謀
そう考えたほうが理解しやすいな。。

楽天ブックス

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